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ACCOUNT – termine inglese con cui si indica l'abilitazione all'uso di un sistema telematico (ad esempio l'account e-mail o l'account internet). E' solitamente composto da un User ID, che identifica pubblicamente l'utente all'interno del sistema, e da una password, una serie di caratteri da tenere segreta per impedire a sconosciuti di utilizzare il proprio account.

ADSL – (Asymmetric Digital Subscriber Line) – tecnologia che trasforma le normali linee telefoniche in linee digitali ad alta velocità.

AUDIO DIGITALE – Le moderne tecnologie informatiche, che mettono a disposizione computer capaci di elaborare grandi quantità di numeri al secondo, forniscono un'ulteriore e diversa possibilità di codifica dei suoni, associando ai parametri acustici delle onde sonore delle lunghe serie di numeri (detti anche digit, in italiano cifra), che li rappresentano piuttosto fedelmente e che possono, con elevata precisione essere riconvertite nei suoni originali. Questo processo di codifica delle grandezze fisiche continue (analogiche) in serie numeriche di cifre digitali è detta digitalizzazione e le grandezze possono quindi essere rappresentate in maniera digitale. Queste lunghe serie numeriche possono poi essere memorizzate in memorie al silicio (pen drive ad esempio) o in memorie magnetiche (hard disk di computer) o infine in memorie ottiche (CD o DVD), per essere trasportate nello spazio e nel tempo.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Audio_digitale

BLOG – In informatica, e più propriamente nel gergo di Internet, un blog è un sito internet, generalmente gestito da una persona, in cui l'autore scrive periodicamente come in una sorta di diario on-line, inserendo opinioni personali, descrizione di eventi, o altro materiale come immagini o video. Ogni aggiornamento è generalmente inserito in ordine cronologico inverso. Il termine blog è la contrazione di web-log, ovvero "traccia su rete".
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Blog

BROWSER – programma di interfaccia grafica che consente l'utilizzo del world wide web. I browsers più conosciuti e utilizati sono: Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera, Mozilla, Safari.

CLIENT – si dice di un sistema o di un componente software che fornisce l'interfaccia attraverso la quale l'utente interagisce per svolgere compiti e ottenere risultati che vengono elaborati da un altro computer, detto server. Solitamente si parla di sistema client-server perché sono necessari sempre due agenti: un server che fornisce un servizio e un client che lo utilizza. Internet è un esempio di un sistema client-server, il browser è il client che richiede a un web-server la lettura delle pagine di un sito.

COPYLEFT – L'espressione inglese copyleft, lett. "(diritto di) copiatura (esclusiva) abbandonato" , è un gioco di parole su copyright (lett. "diritto (esclusivo) di copiatura"), in cui la seconda parola del composto, "right" è scambiata con "left" individua un modello alternativo di gestione dei diritti d'autore basato su un sistema di licenze attraverso le quali l'autore (in quanto detentore originario dei diritti sull'opera) indica ai fruitori dell'opera che essa può essere utilizzata, diffusa e spesso anche modificata liberamente, pur nel rispetto di alcune condizioni essenziali. Nella versione pura e originaria del copyleft (cioè quella riferita all'ambito informatico) la condizione principale obbliga i fruitori dell'opera, nel caso vogliano distribuire l'opera modificata, a farlo sotto lo stesso regime giuridico (e generalmente sotto la stessa licenza). In questo modo, il regime di copyleft e tutto l'insieme di libertà da esso derivanti sono sempre garantiti.
L'espressione copyleft, in un senso non strettamente tecnico-giuridico, può anche indicare generalmente il movimento culturale che si è sviluppato sull'onda di questa nuova prassi in risposta all'irrigidirsi del modello tradizionale di copyright.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Copyleft

COPYRIGHT – Il copyright (termine di lingua inglese che letteralmente significa diritto di copia) è l'insieme delle normative sul diritto d'autore in vigore nel mondo anglosassone e statunitense.
Il diritto d'autore italiano, similmente a quanto avviene in ambito internazionale ed in altri ordinamenti, è quella branca dell'ordinamento giuridico italiano che disciplina l'attribuzione di un insieme di facoltà a colui che realizza un'opera dell'ingegno di carattere creativo, con l'intento di riservargli diritti morali ed economici.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Copyright

CRACKER – si dice di una persona che usa in modo illegale e doloso le proprie capacità informatiche per entrare in reti protette o in programmi commerciali al solo scopo di recare danno ai dati altrui oppure per ottenere un vantaggio economico. E' lui il vero pirata informatico, cioè colui che penetra illegalmente nei sistemi informatici per commettere reati.

DIALER – programma che installa sul computer un collegamento a internet attraverso un numero diverso dall'usuale connessione, solitamente con un costo al minuto elevato, per accedere a risorse particolari quali loghi e suonerie per cellulari, documenti di consultazione o altri files. Se un utente non si accorge che un dialer sta utilizzando la connessione a internet può arrivare a pagare bollette telefoniche molto salate.

DivX – Il DivX® è una tecnologia multimediale proprietaria, attualmente basata su una variante del codec libero MPEG-4.
Di questa tecnologia fa parte tra l'altro un celebre compressore video sviluppato da DivX Inc. ed utilizzato da moltissime persone nel mondo. Grazie a questa tecnologia, DivX Inc. ha creato un ecosistema alternativo allo standard MPEG-4, che permette di usufruire in modo più immediato del video digitale. Di tale ecosistema fanno parte, oltre ad applicazioni (software) per computer, anche lettori DVD/DivX e macchine fotografiche digitali. Attraverso l'apposito codec è possibile riprodurre e creare file video di questo formato. La particolarità del DivX, oltre alla sua presenza in parecchi prodotti di elettronica di consumo, sta nella sua versatilità nel produrre file di dimensioni ridotte di filmati di lunga durata, lasciando pressoché inalterata la qualità dell'immagine. In pratica, con le opportune impostazioni, è possibile convertire un film DVD di 6-8 Gigabyte in un file DivX di 700 MB (la dimensione di un cd rom) con una qualità video e audio più che discrete. Per questo motivo è stato al centro di controversie per il suo utilizzo nella duplicazione e distribuzione di DVD protetti.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Divx

DOMINIO – o domain name, è il sistema di nomi utilizzato per identificare i computer in rete. I domini pubblici sono utilizzati per identificare i siti web e seguono le convenzioni stabilite alla nascita di internet: il dominio di primo livello si legge alla destra del nome di una e-mail o di una URL e può appartenere alle categorie generali, i cosiddetti general Top Level Domain o gTLD, che identificano spazi di Internet assegnati a entità non legate a una particolare nazione (ad esempio .com comuni, .org organizzazioni no profit, .net organizzazioni e reti varie, .biz business cioè commercio, .ws website generico, e altre ancora…vedi www.iana.org) oppure a categorie nazionali, i cosiddetti country code Top Level Domain o ccTLD, che identificano spazi in Internet associati a enti con una forte collocazione geografica locale (ad esempio .it Italia, .fr Francia, .de Germania, .sp Spagna, .uk Inghilterra e molti altri, in pratica uno per ogni nazione esistente al mondo).

DOWNLOAD – procedura di trasferimento di ogni tipo di files da Internet al proprio computer. E' l'opposto di upload.

E-MAIL – o posta elettronica, è il servizio Internet in assoluto più diffuso e utilizzato al mondo. Ogni e-mail è un messaggio che viene inviato da un mittente a un destinatario di Internet, entrambi identificati con un proprio indirizzo univoco. Un indirizzo e-mail è composto da due parti separate dal simbolo @ detto ‘at' o ‘chiocciola': a sinistra di @ si trova il nome dell'utente, mentre a destra si trova l'identificazione del dominio a cui si è collegati. Il dominio è utilizzato per identificare quale computer di Internet è preposto inviare e/o memorizzare le e-mail in transito. Una e-mail nella sua forma più semplice è composta dai seguenti campi:
From:[e-mail del mittente]
To:[e-mail del destinatario]
Subject:[argomento del messaggio]
[testo del messaggio]

ma esistono molte funzionalità avanzate, quali l'invio a destinatari multipli, la possibilità di allegare files di ogni tipo, l'utilizzo dei tag HTML per impaginare il testo del messaggio.
Per utilizzare il servizio e-mail è necessario che l'utente sia identificato con User ID e password presso il dominio che intende utilizzare. Ogni volta che l'utente vuole leggere e scrivere le e-mail deve autenticarsi presso il dominio di posta utilizzando dei client appositi (tipo Outlook Express o Eudora) oppure utilizzando un eventuale servizio di utilizzo e-mail via web se viene messo a disposizione dal possessore del dominio.

FIREWALL – (FW in sigla) – procedura di sicurezza che si frappone fra il proprio computer e internet. Può essere realizzata sia mediante software sia attraverso appositi hardware. Viene utilizzata per impedire l'accesso da internet di utenti non autorizzati o di programmi non graditi, come per esempio virus e trojan.

FORUM – sorta di ‘bacheca virtuale' sotto forma di sito web, nella quale avvengono discussioni online su temi prefissati. Lo scambio di informazioni non avviene in tempo reale, come nelle chat, ma i messaggi scritti dai diversi utenti restano memorizzati all'interno delle aree tematiche del forum. Questo permette all'utente di accedere alle informazioni in ogni momento.

FREEWARE – si dice di un programma gratuitamente utilizzabile e distribuibile, anche se protetto da copyright. Si possono trovare sia software completi sia versioni ridotte di software commerciali, tutti senza costi per l'acquisto della licenza d'uso.

HACKER – si dice di una persona che ama approfondire la programmazione per pura passione, che ama le sfide intellettuali e il lavoro di gruppo. Ha un'etica basata sulla condivisione totale delle conoscenze informatiche a ogni livello, nell'ottica di ottenere da esse il massimo beneficio. Molti hacker partecipano al movimento Open Source e sono i creatori di numerosi Free software quali ad esempio Linux e OpenOffice. Non ha niente a che vedere con il pirata informatico, il cracker.

HOME PAGE – prima pagina che si vede quando ci si accinge a visitare un sito web. E' la pagina con la quale il proprietario del sito web da' il benvenuto ai suoi visitatori.

HOST – si dice di un computer che si collega a internet per scambiare dati, risorse e servizi. A ogni host viene assegnato un numero IP e un nome di dominio che sono univoci per tutta la rete Internet. Il numero di Host attivi viene usato come unità di misura per valutare la diffusione di Internet nei diversi paesi.

HTML – (Hyper Text Markup Language) – linguaggio di programmazione (o meglio di definizione di attributi) per lo sviluppo di documenti interattivi. E' il linguaggio base utilizzato per le pagine di tutti i siti web presenti in Internet. Le specifiche per questo e per tutti i linguaggi di Internet si trovano sul sito web del W3C, l'organo di riferimento per gli standard del web.

HTTP – (Hyper Text Transfer Protocol) – protocollo in grado di gestire i trasferimenti delle pagine ipertestuali dal server al browser. Questo protocollo è la base per il trasferimento delle pagine web.

LOGIN – procedura di accesso a un servizio riservato, quale può essere internet, un computer, la propria posta elettronica. E' necessario avere un account che abilita all'accesso.

MALWARE – Si definisce malware un qualsiasi software creato con il solo scopo di causare danni più o meno gravi al computer su cui viene eseguito. Il termine deriva dalla contrazione delle parole inglesi malicious e software e ha dunque il significato letterale di "programma malvagio"; in italiano è detto anche codice maligno.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Malware

MAILING LIST – (ML in sigla) – insieme di indirizzi e-mail raggruppati sotto un unico nome e identificato da un indirizzo e-mail di lista. Ogni mailing-list possiede un proprio argomento di discussione e tramite l'invio e la ricezione di e-mail permette agli utenti iscritti di scambiarsi opinioni in merito. Lo scambio di informazioni non avviene in tempo reale, ma funziona attraverso l'invio delle mail degli utenti all'indirizzo di lista. Il software di gestione della mailing list poi si occupa di inviare una copia delle e-mail all'indirizzo di posta elettronica di ogni iscritto. Come per i newsgroups, esistono particolari regole di netiquette e tutti i messaggi non inerenti all'argomento della mailing list vengono definiti OT, cioè Off Topic, che significa ‘fuori argomento'.

MPEG – Il Moving Picture Experts Group, acronimo MPEG, designazione formale ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 intitolata Coding of moving pictures and audio, è un comitato tecnico congiunto delle organizzazioni internazionali ISO e IEC incaricato di definire standard per la rappresentazione in forma digitale di audio, video e altre tipologie di contenuti multimediali in modo da soddisfare un'ampia varietà di applicazioni.
Attualmente gli standard definiti dall'MPEG sono tra i più universalmente utilizzati.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Mpeg

MP3 – MP3 (per esteso Motion Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3) è un algoritmo di compressione audio di tipo lossy in grado di ridurre drasticamente la quantità di dati richiesti per memorizzare un suono, rimanendo comunque una riproduzione accettabilmente fedele del file originale non compresso.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Mp3

NETIQUETTE – contrazione dei termini net ed etiquette, che sta a indicare le norme del buon comportamento di un utente nella sua interazione con le comunità virtuali in Internet. Oltre alle regole generali, ogni comunità ha le proprie norme di partecipazione e comportamento, che si suggerisce di rispettare sempre. Per saperne di più si può visitare il Galareteo.

NEWSGROUP – (NG in sigla) – gruppo di discussione che fa parte di Usenet, una rete preesistente a Internet che usa il protocollo NNTP per trasferire i dati. I gruppi di discussione sono suddivisi nelle cosiddette gerarchie, che a partire da basi generiche, arrivano a definire in modo dettagliato i più svariati argomenti rispecchiando i livelli delle gerarchie direttamente nel nome del newsgroup. Un esempio è it.test, dove i livelli di gerarchia sono due, separati dal punto. Questo newsgroup è consigliato dalla netiquette per fare le prime prove di invio e lettura di messaggi per chi fosse alle prime armi nell'utilizzo di questo servizio. Per leggere e scrivere messaggi sui newsgroups serve un software apposito, il newsreader (es. Outlook Express o FreeAgent), con il quale ci si collega al server delle news del proprio provider. Lo scambio di informazioni non avviene in tempo reale, ma bisogna attendere il download dei messaggi esistenti per leggerli. Come per le mailing-lists, esistono particolari regole di netiquette e tutti i messaggi non inerenti all'argomento del newsgroup vengono definiti OT, cioè Off Topic, che significa 'fuori argomento'. Un accesso alternativo all'utilizzo del newsreader è la lettura dei newsgropus via web, attraverso il sito www.deja.com.

NEWSLETTER – servizio di informazioni tramite e-mail, a cui l'utente si può iscrivere per ricevere periodicamente notizie riguardanti uno specifico argomento. Lo scambio di informazioni non comporta una partecipazione attiva in quanto non si instaurano discussioni come nelle mailing-list o nei forum; la ricezione delle notizie è passiva.

OPEN SOURCE – In informatica, open source (termine inglese che significa sorgente aperto) indica un software i cui autori (più precisamente i detentori dei diritti) ne permettono, anzi ne favoriscono il libero studio e l'apporto di modifiche da parte di altri programmatori indipendenti. Questo è realizzato mediante l'applicazione di apposite licenze d'uso.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Open_source

PEER-TO-PEER – Generalmente per peer-to-peer (o P2P), cioè rete paritaria, si intende una rete di computer o qualsiasi rete informatica che non possiede nodi gerarchizzati come client o server fissi (clienti e serventi), ma un numero di nodi equivalenti (in inglese peer) che fungono sia da cliente che da servente verso altri nodi della rete.
Questo modello di rete è l'antitesi dell'architettura client-server. Mediante questa configurazione qualsiasi nodo è in grado di avviare o completare una transazione. I nodi equivalenti possono differire nella configurazione locale, nella velocità di elaborazione, nella ampiezza di banda e nella quantità di dati memorizzati. L'esempio classico di P2P è la rete per la condivisione di file (File sharing).
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer

PLUGIN – Il plugin (o plug-in, o addin o add-in o addon o add-on), in campo informatico è un programma non autonomo che interagisce con un altro programma per ampliarne le funzioni. Il tipico esempio è un plugin per un software di grafica che permette l'utilizzo di nuove funzioni non presenti nel software principale.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Plugin_(informatica)

PROVIDER – si dice di un'azienda che offre un servizio di connessione a internet. Per accedere alla rete bisogna essere abilitati presso il provider sottoscrivendo un contratto, anche gratuito, di connessione. Si utilizzano i dati di login per identificare l'utente sulla rete del provider, il quale fa da tramite per raggiungere Internet.

ROGUE SPYWARE – Con il termine Rogue antispyware vengono generalmente definiti tutti quei Malware che si "mascherano" come innocui programmi antispyware. Sono spesso reperibili gratuitamente e il loro obiettivo principale è quello di spingere l'utente ad acquistare una versione completa del programma in questione, sostenendo che nel computer sono presenti molteplici minacce informatiche. Spesso questi programmi, come Antivirus 2008, sono difficili da rimuovere dal PC.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Rogue_antispyware

SERVER – Si dice di un sistema o di un componente software che svolge dei compiti, elabora dei dati e poi fornisce dei risultati a un altro computer, detto client, attraverso il quale l'utente ha inoltrato la richiesta. Solitamente si parla di sistema client-server perché sono necessari sempre due agenti: un server che fornisce un servizio e un client che lo utilizza. Internet è un esempio di un sistema client-server, il browser è il client che richiede a un web-server la lettura delle pagine di un sito.

SHAREWARE – Si dice di un programma coperto da copyright che viene distribuito in forma di prova per un periodo limitato di tempo. Alla scadenza del periodo di prova solitamente il software diventa solo parzialmente utilizzabile e l'utente viene invitato ad acquistarne la licenza d'uso completa.

SOCIAL NETWORK – Una rete sociale (spesso si usa il termine inglese social network) consiste di un qualsiasi gruppo di persone connesse tra loro da diversi legami sociali, che vanno dalla conoscenza casuale, ai rapporti di lavoro, ai vincoli familiari. Le reti sociali sono spesso usate come base di studi interculturali in sociologia e in antropologia.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Social_Network

SPAMMING – Si dice dell'invio continuativo e in massa di e-mail, solitamente pubblicitarie, a destinatari che non le hanno richieste. E' un'azione illegale che può essere denunciata alle autorità del Garante della Privacy.

SPYWARE – Uno spyware è un tipo di software che raccoglie informazioni riguardanti l'attività online di un utente (siti visitati, acquisti eseguiti in rete etc) senza il suo consenso, trasmettendole tramite Internet ad un'organizzazione che le utilizzerà per trarne profitto, solitamente attraverso l'invio di pubblicità mirata. I programmi per la raccolta di dati che vengono installati con il consenso dell'utente (anche se spesso negando il consenso non viene installato il programma) non sono propriamente spyware, sempre che sia ben chiaro all'utente quali dati siano oggetto della raccolta ed a quali condizioni questa avvenga (purtroppo ciò avviene molto raramente).
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Spyware

TCP-IP – (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) – protocollo alla base di tutto il funzionamento di Internet. Le due componenti si occupano di funzioni diverse: mentre la parte IP si occupa dell'invio e della ricezione dei dati suddivisi in pacchetti fra computer identificati da indirizzi numerici (gli indirizzi IP, del tipo xxx.xxx.xxx.xxx, dove ogni xxx è un numero compreso fra 0 e 254), la parte TCP si occupa di instaurare e mantenere la connessione fra due hosts, garantendo che i pacchetti inviati siano realmente consegnati tutti e riassemblati nel medesimo ordine, in modo da ricreare i dati come erano in origine.

TROJAN – un tipo di virus che si insinua all'interno di un computer con il solo scopo di permettere al suo mittente di entrare liberamente nel computer infettato per maneggiarne liberamente il contenuto.

UPLOAD – procedura di trasferimento di ogni tipo di files dal proprio computer a Internet o su un altro computer. E' l'opposto di download.

URL – (Uniform Resource Locator) – standard di indirizzamento delle risorse, sul modello protocollo://nomedominio.suffisso

VIDEO DIGITALE – Per video digitale si intende un segnale video che utilizza una rappresentazione digitale, e non analogica, del segnale video. Questo termine generico non deve essere confuso con il nome DV, che indica uno specifico formato di video digitale indirizzato alla grande distribuzione.
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Video_digitale

VIRUS – Programma dotato di autonomia nell'esecuzione capace di nascondersi in un computer, replicarsi, inviarsi in automatico ad altri computers via internet e alterare il funzionamento di hardware e software. Esistono virus sostanzialmente innocui, che si limitano a creare fastidi all'utente, mentre altri sono decisamente più dannosi e possono cancellare files, bloccare l'uso di software fino ad arrivare a danneggiare irreparabilmente l'hardware. Altri tipi di virus, i cosiddetti Trojan horse, non creano danni o fastidi diretti ma permettono a chi li diffonde di inserirsi attraverso internet nel computer dell'utente per maneggiarne il contenuto. Attualmente è Internet il mezzo attraverso cui i virus si diffondono, soprattutto sfruttando gli allegati delle e-mail. Oltre all'utilizzo di programmi antivirus appositi, un altro modo per proteggersi dagli attacchi e dalle infezioni dei virus è senz'altro evitare di leggere le e-mail che arrivano da mittenti sconosciuti, ma anche accertarsi prima di leggere e-mail non attese con allegato proveniente anche da chi si conosce. La previdenza in questo caso non è mai troppa.

VoIP – Voice over IP (Voce tramite protocollo Internet), acronimo VoIP, è una tecnologia che rende possibile effettuare una conversazione telefonica sfruttando una connessione Internet o un'altra rete dedicata che utilizza il protocollo IP. Grazie a numerosi provider VoIP è possibile effettuare telefonate anche verso la rete telefonica tradizionale (PSTN). Il vantaggio principale di questa tecnologia sta nel fatto che essa elimina l'obbligo di riservare della banda per ogni telefonata (communtazione di circuito), sfruttando l'allocazione dinamica delle risorse, caratteristica dei protocolli IP (commutazione di pacchetto). Vengono instradati sulla rete pacchetti di dati contenenti le informazioni vocali, codificati in forma digitale, e ciò solo nel momento in cui è necessario, cioè quando uno degli utenti collegati sta parlando.
Le conversazioni VoIP non devono necessariamente viaggiare su Internet, ma possono anche usare come mezzo trasmissivo una qualsiasi rete privata basata sul protocollo IP, per esempio una LAN all'interno di un edificio o di un gruppo di edifici. I protocolli usati per codificare e trasmettere le conversazioni VoIP sono solitamente denominati Voice over IP protocols.
La tecnologia VoIP introduce inoltre nuove possibilità per l’offerta del servizio telefonico, quali: eliminare la distinzione tra chiamate locali ed a lunga distanza, mantenere diversi numeri telefonici su un solo collegamento, salvare messaggi vocali sul proprio computer, permettere telefonate completamente gratuite tra utenti dello stesso fornitore.Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Voip

WiMAX – Il WiMAX (acronimo di Worldwide Interoperability for Microwave Access) è una tecnologia di trasmissione senza fili d'accesso a banda larga (BWA - Broadband Wireless Access). Ha la possibilità, al pari di altre tecnologie wireless, di essere utilizzato su molti tipi di territorio (si possono utilizzare sistemi WiMAX in ambienti dall'urbano al rurale).
Per maggiori dettagli: http://it.wikipedia.org/wiki/Wi-max

WIRELESS – tecnologia hardware di trasmissione dati che utilizza le onde elettromagnetiche per trasportare il segnale da una base di trasmissione agli strumenti di ricezione. Sono molte le tecnologie wireless (senza fili) utilizzate in diversi ambiti: le tecnologie delle reti cellulari come GSM o UMTS lavorano per coprire grandi distanze, gli standard IEEE 802.11b (conosciuto come Wi-Fi) e IEEE 802.11g sono usate per creare reti di computers, le tecnologie a Infrarosso e Bluetooth lavorano nel raggio molto ristretto di qualche metro. Esempi di dispositivi wireless sono i telefoni cellulari e gli smart phones, gli Access Point per le reti di computers, le periferiche senza fili per PC, i telecomandi dei dispositivi televisivi o dei cancelli, i baby monitor, i walkie talkie, e la televisione satellitare.

WIZARD – si dice di una funzionalità che alcuni programmi offrono per guidare l'utente nell'esecuzione di alcuni compiti del software.

WWW – (World Wide Web) – sistema ipermediale di presentazione delle informazioni disponibili su Internet, tramite le pagine HTML.